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神獣・一般4型 ※手なづけるではテイム不可 攻撃速度:1.3 生息地とLv 火酒倉庫 60 ビガプール地下道 160 デフヒルズ 178~182 ラカリフサ北の洞窟 250~255 ブラックファイヤーダンジョン 260~265 神秘の洞窟B2 705~710 利点 ペットも神獣うはおk HPが多い。 特技命令でミラーカーズ。 通常攻撃は致命打33%決定打5%のデスタッチ。(引導者Zinと同じ) ↑特技命令のミラーカーズ↑ ↓神秘B1にて支援アリ通常攻撃↓ 使用感 白ダメはあまり火力として期待できるものではない。 ミラーカーズもたいしてダメージが・・・ 普段使いではクラッシュ頼みの狩りとなりそう。 ミラーカーズはGVでかなり期待。HPも多いのでGV向けのペットと言える。 ペットも神獣で揃えられるのはサマナ的にニヤニヤできる。 宙に浮いてるその様はまさに三段階の召喚獣。 テイムメモ 神秘B2のリプリ知恵による抵抗の上乗せがかなりあるため、死臭(Slv71↑)のみでは事実上テイム不可能。 (花投げリトル・死臭ネクロありで2分課金心臓20個・1分課金心臓20個消費してもテイムできず。) ダークネスイリュージョンで知恵と敏捷を入れ替える事で初めてテイム可能になる。ネクロさんの協力が不可欠である。 (ダークネスイリュージョン後、抵抗が0の筈の魅了(タートによる)に初めてかかり、テイムも可能になった。) また、ミラーカーズも死ぬほど痛い。本当に死ぬ。BISさんの協力ももちろん不可欠である。 参考までに時の旅人Zinとのステ比較 (支援なし・lvがそろってないので注意)
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自分以外の味方の「命」を常に半減する(端数切り上げ) ただし、天候が「新月」の時は効果を失う この能力が複数発動した場合、 1回分しか発動しない代わりに対象が「味方全員」になる
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雀荘りす 鶴舞駅
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まぁ待て
https://w.atwiki.jp/divinezero/pages/170.html
LINK PASSIVE:リンクレートアップⅤ 1トータルHANDSごとのRATE倍率上昇量が0.08上がる リンクパッシブ一覧 守護の想い人:フローネ
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己ノ内ノ闇ヲトキハナチ 身ヲ委ネルノダ! 【チップ名】 ダークインビジ 【読み方】 だーくいんびじ 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 インビジブル系 【入手方法】 売人から買い取る,ナンバートレーダー 【元ネタチップ】 インビジブル(?) 【ユニゾン】 シャドーカオス 【登場作品】 『5』、『6』 【チップコード】 I,* 【英語名】 『5』DrkInvis、『6』DarkInvs(DarkInvisible) 【詳細】 市場に出回っているダークチップの1つ。 おそらくダークチップで最も強い印象を与える、正に暴走チップ。 チップイラストはインビジブルの色違いなのだが、ロックマンがダークソウルに蝕まれているようにも見える。 似た現象はダークボムでもおきている。 使用するとインビジブル状態になる… のかと思いきや、10秒間ダークソウルユニゾンと同等の無敵暴走状態に移行する。 ダークインビジとは名ばかりで、実際はインビジブルとは全く別の趣旨のチップに変わっている。 ただし、透けた状態になって、当たると消滅するタイプの攻撃を消滅させないので、そこはインビジブル状態に近い。 発動後はエリアの端まで強制的に移動してしまうバグが生じる。 ダークインビジの効果時間中にバグチャージを撃ってもバグの数としてカウントされる上に、解除後は端移動バグに悩まされなくなる。 一応、ダークソウルユニゾンについて簡単に説明すると ごく一部の例外を除いて無敵 攻撃系チップはおろか、毒沼パネル、ポイズンアヌビスの毒すら受け付けない。 バッドメディスンは例外でダメージは通るが、罠系のため発動しなければ意味がない。 ランダム移動 通常のロックマンなら十字にしか動かないが、 ダークソウルユニゾンでは自エリア内で移動出来るなら手当たり次第ワープする。 ABD(オートバトルデータ)の使用 チップデータを送ってなくても、自動で使用する。 この時、これまでの使用したチップで使用頻度の高いチップが選択される。 もちろん、1ターンにつき5枚等の制限はなく文字通り使いまくる。 この時送信したチップがあれば、それも使うことが可能である。*コードがあるので、どのコードのチップも続けて使用できる。チップを破壊されない状態で。 まさに怒涛の攻めを作り出すことも可能。 基本的には相手の攻撃がほぼ完全に無効になり、しかもランダム移動からくる攻撃は相手はもちろん使用者にも予測不可能。 れっきとした暴走状態である。 特に厄介な要素が一番下。 実はプレイヤーが編集できない隠しフォルダが1つ存在しており、普段の戦闘で使われたABDに登録されるチップがこの隠しフォルダにどんどん追加されていく。 ABDは、発動するとココからチップをランダムに使用していく…という仕組み。 スタンダード16種類、メガクラス5種類、ギガクラス1種類、プログラムアドバンス1種類がここに登録される。 普通にプレイしている分には無敵状態なのにインビジブルを連発するなど、「プレイヤーの性格や癖が出て面白い」程度のものでしかない。 しかし、これまでにたった一種類しかチップを使用していなければ、そのチップを使用回数の制限を超えて使用することになる(普通はどれだけ多くても4回まで)。 そもそも、上記のようになっただけでも、表面上は「プレイヤーの性格や癖が出て面白い」となるが、深くみれば、「1ターンの間に6枚以上使いまくることもできる」ということになる。このことがわかると、このチップがいかに危険かわかるのではないだろうか? つまり「当てやすい」「威力が高い」「無敵の発生しない」チップしか使わなければ、それを無敵の間にひたすら連発する凶悪なAIを生み出すことができる。 その条件に当てはまったのが、ダークチップである「ダークサンダー」。そしてプログラムアドバンスであるビッグノイズ。 前者は相手を長時間追跡し当たるとマヒ、おまけに1発威力200とこれほど適役はいない。 後者は広範囲に威力400でこちらも当たるとマヒ。更に対インビジがあるので、ダークサンダーをインビジブルで回避する対策としての適任としては最適であった。 そしてダメ押しと言わんばかりに、暴走が終わっても少しの間インビシブルが持続するのでシャドーカオスのため撃ち→再発動が余裕でできてしまう。 悪状態でも、ダークソウルユニゾン中に運良く(運悪く?)このチップが来れば、終わり間際に発動することで、時間を伸ばすことが出来てしまう。 こうして、公式大会にひたすらダークサンダー(とビッグノイズ)を連発するダークロックマンが登場、大暴れして誰も手が付けられなかった。 あまりに強力すぎたため、公式大会ではこのチップの使用はおろか、フォルダへの投入自体が禁止された。 これ以外で禁止になったものは複数回の使用や特定の2種類の併用など特定条件での禁止でそのチップ自体は禁止されておらず、チップそのものが禁止されたのはダークインビジのみ。 そして、このチップ、なんとアスタリスクコード版が入手できる。そこも禁止措置がとられた原因かもしれない。 『5DS』ではサーチマン、ダークチップ、ユラパレード系、ビッグノイズを記憶するとAIがチップを使用する頻度が大幅に低下する調整がされており、ABD戦法の要となるダークサンダーとビッグノイズを使うことがほとんど無くなってしまった。 ただし、それらをAIに覚えさせない状態ならばその他のメガクラス・ギガクラス・P.Aの使用には制限がかからないため、代わりにジゴクホッケーやハイパーバーストなどを覚えさせると良いだろう 『アドコレ』ではスタンダードチップを覚えさせていないと、キャノン、ミニボム、エアシュートの順で優先して使うように調整されている。 『6』ではオペレーションバトル専用バトルチップとして登場している。 使用すると、一定時間ナビの体がライトグリーンに光るタイプの無敵状態になって暴走する。 前作のようにプレイヤーの使用頻度が高いチップを自動で使う機能はないが、操作するナビのナビカスや改造カード抜きでの最大HPに応じて使用するチップが予め決まっており、最大HPが1000以上だとヘルズバーナー3・トレインアロー3・ドールサンダー3・ローリングログ3・スーパーバルカン・ドリームソード(攻撃力はバリアブルソードと同様の160)をランダムで多用する(ただし獣化などによる攻撃力上昇効果は受けない)。 暴走状態が終了するとバトル中HP減少バグが発生するが、バトル終了後の最大HP減少のデメリットはない。発動後に獣化すると無敵が解除されてしまう。 使用するたびにバグのかけらを1個消費するが、バグのかけらを所持していない場合はスタンダードチップの「インビジブル」が発動する。 小技として、獣化中に発動しBを長押ししてビーストバスターを連射していると、なんとBを離すかもしくは状態の変化が起こるまで無敵が解除されなくなる。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 『5』 ダークNo.07 ダークサウンド ← ダーク08 → ダークNo.09 ダークプラス
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エレメンタルサマナー
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(2011/9/12~2011/9/19 00 00) 数多のライバルを倒し 最強のソードサマナーを目指せ! イベント概要 ▼ 国中のサマナーを集めてバトルフェスタが開催されているわ!他のサマナーに負けてられないわよ!ランキングに入れば豪華な報酬もあるのよ! イベント期間中の通常バトルによって「勝利数」「連勝数」「勝率」「防衛数」の4種類のランキングを競い合う。 勝利数ランキング・・・期間中の累積勝利数のランキング(自分が仕掛けたバトルのみ計算。防衛による勝利数は含まない。) 連勝数ランキング・・・期間中の最高連勝数のランキング(1日間での最高連勝数で計算。) 勝率ランキング・・・・・期間中の勝率のランキング(バトルが規定回数に満たない場合は勝率が高くてもランクインはしない。) 防衛数ランキング・・・期間中の防衛数のランキング ※各ランキングとも、同率の場合は累計バトル数など他の要素を踏まえて順位を確定 各ランキングで決定した順位に従って下記の報酬が貰える。(複数の部門で報酬を貰える順位に該当すれば、その分重複してランキング報酬が貰える。) ■サマナーバトルフェスタ中の特別ルール 期間中のみ以下の特別ルールが適用。 ①AF/DFの回復量が1分間に3ptずつ回復。 ②毎日14 00~16 00の間はフォースの回復量が1分間に10ptずつ回復。 ランクイン報酬紹介 総合ランキング1位 星★★★★ 名槍方天画戟 攻4000~ 防4000~フォース20 スキル流星剣舞 価格3150 +レア度★★★★のブレイド×3 聖鎚シリーズ3体セット 金貨50,000枚 ユニオンpt10,000pt 「勝利数」「連勝数」「勝率」「防衛数」のランキング1~10位 星★★★★ 聖剣デュランダル 攻3300~ 防3300~フォース15 スキル破邪の一撃 価格2400 +レア度★★★★のブレイド×2 聖鎚シリーズ3体セット 金貨30,000枚 ユニオンpt5,000pt 「勝利数」「連勝数」「勝率」「防衛数」のランキング11~100位 陽★★★★ 神槌打出の小槌 攻3200~ 防3100~フォース17 スキル陽炎列斬 価格2700 +レア度★★★★のブレイド×2 聖鎚シリーズ3体セット 金貨10,000枚 ユニオンpt3,000pt 「勝利数」「連勝数」「勝率」「防衛数」のランキング101~500位 聖鎚シリーズセット(ミスリルの聖槌、ヒヒイロカネの聖鎚、オリハルコンの聖槌 各1体) 金貨5,000枚 ユニオンpt2,000pt 「勝利数」「連勝数」「勝率」「防衛数」のランキング501~1000位 聖女のロザリオ×3 金貨3,000枚 ユニオンpt1,000pt ※最新の30件のみ表示しています。 本日ランキング報酬配布、情報提供お願いします。 -- (管理人) 2011-09-22 17 07 20 名前 コメント すべてのコメントを見る
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闇の眷属と呼ばれる魔物を狩る、謎に包まれた秘密組織に所属する女戦士。 剣と盾の扱いに長け、蹴りなどの体術や怪しい呪術的な技に通じている。 攻撃力★★★ 耐久力★★★★ 素早さ★★★ 精神力★★★ コンボ サブ攻撃 初期状態 ステータス スキル インドラの矢 破骨回し蹴り 闇のとばり 恐れの呪詛 砕牙一閃 脳震かかと落し アグニの刻印 鬼神の生贄 覚醒のソーマ 大地の祝福 コンボ 3連携まで自由 攻撃の性質を知っておかないと間違いなく最弱キャラになる。 武器依存の攻撃とステータス依存の体術を上手く使い分けないと ヘルモードや精進窟では手も足も出ずにリンチされる。 △△□で出せる打ち上げ攻撃からは空中コンボが狙える。 サブ攻撃 大剣 回転して周囲を薙ぎ払う・遅いが攻撃範囲が広く、後方にも当たる 二刀 素早く踏み込んで二刀突き・射程が長い・右武器の方がヒットしやすい? 剣盾 シールドバッシュ→武器突き刺し・やや出が遅い 弓矢 正面撃ち 初期状態 能力 装備 HP WP 重量 AT CR SP DF 体 ボンテージ 75 42 210 18 1% 101% 12 武具1 R カラベラ L ラウンドシールド アビリティレベル スキル RES 剣盾マスタリー △ □ 2 2 インドラの矢 破骨回し蹴り ステータス AT,DFは初期装備時 アビリティは振ってない Lv. HP WP AT CR SP DF 1 75 42 14 1% 101% 12 2 84 50 14 1% 102% 13 3 93 55 15 1% 103% 13 4 100 60 16 1% 103% 13 5 105 65 16 1% 104% 13 6 111 68 17 2% 104% 14 7 116 72 17 2% 104% 14 8 120 75 18 2% 105% 14 9 125 78 19 2% 105% 14 10 129 81 19 2% 105% 15 11 132 84 20 2% 105% 15 12 136 86 21 2% 106% 15 % % スキル 名前 消費WIL 習得時期 備考 LV ダメージ倍率 特殊 インドラの矢 使用感:発生が速く威力・攻撃範囲も優良。 コンボの締めにも敵集団への突撃にも使える。 20 初期 素早い突進技。 LV.1 100% LV.2 106% LV.3 112% LV.4 118% LV.5 124% LV.6 130% LV.7 136% LV.8 142% LV.9 148% LV.10 154% 破骨回し蹴り 使用感:攻撃方向は広いがリーチは短め。飛んでいる敵には当たりにくい。 また、敵の速度低下は攻撃速度も遅くなるのでドッジのタイミングがずれる事に注意。 10 初期 周囲へ攻撃すると同時に、敵の行動スピードを30%減少させる。 LV.1 100% 6秒 速ダウン LV.2 108% 7秒 速ダウン LV.3 116% 8秒 速ダウン LV.4 124% 9秒 速ダウン LV.5 132% 10秒 速ダウン LV.6 140% 11秒 速ダウン LV.7 148% 12秒 速ダウン LV.8 156% 13秒 速ダウン LV.9 164% 14秒 速ダウン LV.10 172% 15秒 速ダウン 闇のとばり 使用感:視覚に頼る敵はその場に立ちつくす。 攻撃を当てた「音」などに反応するのでまったく動かなくなる訳ではない。 15 アヴェン通りクリア 周囲の敵を暗闇状態にする。 LV.1 5.0秒 暗闇 LV.2 5.5秒 暗闇 LV.3 6.0秒 暗闇 LV.4 6.5秒 暗闇 LV.5 7.0秒 暗闇 LV.6 7.5秒 暗闇 LV.7 8.0秒 暗闇 LV.8 8.5秒 暗闇 LV.9 9.0秒 暗闇 LV.10 9.5秒 暗闇 恐れの呪詛 使用感:敵はこちらに背を向けて逃げ出す。 壁際に追い詰めて背面からの攻撃を狙える。 20 豪商の家クリア 周囲の敵を恐慌状態にする。 LV.1 4.0秒 恐慌 LV.2 4.5秒 恐慌 LV.3 5.0秒 恐慌 LV.4 5.5秒 恐慌 LV.5 6.0秒 恐慌 LV.6 6.5秒 恐慌 LV.7 7.0秒 恐慌 LV.8 7.5秒 恐慌 LV.9 8.0秒 恐慌 LV.10 8.5秒 恐慌 砕牙一閃 使用感:威力はまずまずだが、やや攻撃判定は狭いか。 攻撃力ダウンの効果を狙うなら、効果が途切れないように。 15 トラキア墓地クリア 攻撃と同時に、敵の攻撃力を30%減少させる。 LV.1 100% 5秒 攻ダウン LV.2 107% 6秒 攻ダウン LV.3 114% 7秒 攻ダウン LV.4 121% 8秒 攻ダウン LV.5 128% 9秒 攻ダウン LV.6 135% 10秒 攻ダウン LV.7 142% 11秒 攻ダウン LV.8 149% 12秒 攻ダウン LV.9 156% 13秒 攻ダウン LV.10 163% 14秒 攻ダウン 脳震かかと落し 使用感:攻撃範囲は真正面のみだが、飛行する敵にも地を這う敵にも当てられる。 ダウンした敵を浮かせなおすことも出来る。 10 列柱回廊クリア 攻撃と同時に、敵を混乱状態にする。 LV.1 100% 5.0秒 混乱 LV.2 110% 5.5秒 混乱 LV.3 120% 6.0秒 混乱 LV.4 130% 6.5秒 混乱 LV.5 140% 7.0秒 混乱 LV.6 150% 7.5秒 混乱 LV.7 160% 8.0秒 混乱 LV.8 170% 8.5秒 混乱 LV.9 180% 9.0秒 混乱 LV.10 190% 9.5秒 混乱 アグニの刻印 使用感:とにかく爆発に巻き込まれないよう注意が必要。 複数の敵が同時に、あるいは連鎖的に爆発すると大変危険。 15 皇帝の屋敷クリア 攻撃と同時に爆弾を埋め込む。初手と同時に敵を倒すと即爆発するので、自分がダメージを受ける(ドッジ可能)。 LV.1 爆発ダメージ 10 LV.2 爆発ダメージ 20 LV.3 爆発ダメージ 30 LV.4 爆発ダメージ 40 LV.5 爆発ダメージ 50 LV.6 爆発ダメージ 60 LV.7 爆発ダメージ 70 LV.8 爆発ダメージ 80 LV.9 爆発ダメージ 90 LV.10 爆発ダメージ 100 鬼神の生贄 使用感:基礎攻撃力を上げておかないと、ダメージ&回復量は微弱。 本気で使うならSTRの強化や覚醒のソーマ等の補助は必須。 25 メルクリオ塔クリア 当てた敵に与えたダメージと同じ分だけ回復する。射程が長く、貫通する。威力は基礎攻撃力に依存 LV.1 100% LV.2 102% LV.3 104% LV.4 106% LV.5 108% LV.6 110% LV.7 112% LV.8 114% LV.9 116% LV.10 118% 覚醒のソーマ 使用感:攻撃に関する能力を複数底上げできる、優良な補助スキル。 リチャージが長いが、スキル使用ごとに貯まる熟練度は高め。 20 アポロ神殿 自分の能力を上昇させる。AT30%、SP15%、CR30%上昇クールタイム30秒 LV.1 20秒 覚醒 LV.2 21秒 覚醒 LV.3 22秒 覚醒 LV.4 23秒 覚醒 LV.5 24秒 覚醒 LV.6 25秒 覚醒 LV.7 26秒 覚醒 LV.8 27秒 覚醒 LV.9 28秒 覚醒 LV.10 29秒 覚醒 大地の祝福 使用感:効果時間が切れる前にリチャージが完了する。 まめに掛けなおして防御力上昇を維持&スキルレベル上昇を目指したい。 10 セラピス神殿クリア 一定時間自分の基礎防御力を30%あげる。 LV.1 20秒 DFアップ LV.2 21秒 DFアップ LV.3 22秒 DFアップ LV.4 23秒 DFアップ LV.5 24秒 DFアップ LV.6 25秒 DFアップ LV.7 26秒 DFアップ LV.8 27秒 DFアップ LV.9 28秒 DFアップ LV.10 29秒 DFアップ
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[このページを編集する] 真・女神転生デビルサマナー タイトル Part 1 最新 マイリスト 備考 【真・女神転生】SS版デビルサマナーを女性仲魔のみで縛りプレイ Part.1 Part.28 mylist/23255965 [サターン] 初回版 デビルサマナー 雑な編集でスマン その1最初から イナルナ戦 mylist/8500980 真・女神転生デビルサマナーを実況プレイ ①-1 20-3 mylist/12118909 【SS】初めての真・女神転生 デビルサマナー【実況】 壱 六十伍 mylist/21080554 真・女神転生デビルサマナー フグルマ戦 プロト/ 無印ガルガンチュア mylist/1369370 ボス戦のみ PSP版デビルサマナー実況 part1 part6 mylist/12566179 更新停止(2009/06/05) コメント欄 名前 コメント